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CALDEIRA
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MensagemAssunto: Regras Gerais   Regras Gerais Icon_minitimeSeg Fev 16, 2009 9:38 pm

Regras:

Respawn:

Forças Iraquianas:

Será sempre feito em respawn fixo de 40 em 40 minutos, contudo podem ser atacados e destruídos. Terão cinco respawns ao longo de toda a cidade.
Jogadores “Iraquianos” eliminados deverão dirigir-se para o respawn, podendo entrar em campo como civil, até há hora de entrada do respawn. Os civis podem ser eliminados pelas forças Aliadas caso se apresentem como ameaça a estes, civis têm que andar desarmados, sem coletes tácticos ou outros adereços que possam sugerir eventual ameaça.

Forças Aliadas:

Quando eliminados, ficam feridos durante 15 minutos, só se podem deslocar se escoltados por dois camaradas. Durante estes 15 minutos podem ser extraídos por Helis, caso esta extracção tenha sucesso, os jogadores assim que regressarem à base Aliada, estão de imediato operacionais.
Findo os 15 minutos, deverão dirigir-se para a Base Aliada para procederem ao respawn, que será de 40 em 40 minutos.

Todos os jogadores eliminados deverão SEMPRE assinalar tal facto com pano vermelho (cedido pela Organização).


Fardamento:

Forças Iraquianas:
Look Civil, apenas uma parte da Farda pode ser padrão camuflado, calça ou dólmen.

Forças Aliadas:
Obrigatório BDU completo.


Regras Específicas:

Todas as Forças Aliadas serão helitransportadas para o local, caberá ao Comandante Aliado decidir respectiva Landing Zone, que deverá obrigatoriamente ser dada à Organização (responsável pelo transporte) em coordenadas UTM (organização cederá a todos os jogadores e respectivos Líderes de Facção Carta Militar da Zona de Conflito e fotografia aérea).

As Forças Aliadas têm ao longo das 8h de jogo ao seu dispor Helicópteros (viaturas da organização), meios de transporte, podem atacar mas não podem ser atacados, apenas destruídos por RPGs tipo Seeknd. O nº de Black-Hawks disponíveis ainda não é conhecido.

Os Helis apenas são abatidos quando RPG Seeknd embate nos vidros da viatura, viaturas serão sempre conduzidas por Marines Force Recon (Organização), nesta altura o Heli será considerado abatido e dirigir-se-á para a Base Aliada, entrando no respawn (40 em 40 minutos).

As Forças Iraquianas terão disponível cinco RPG`s Seeknd.

Durante o desembarque das Forças Aliadas em território hostil estas não podem ser atacadas (dado o poder de fogo presente nos Helis), contudo após a descolagem destes, as hostilidades podem e devem estar presentes.

As Forças Aliadas podem se o seu Comandante assim o entender enviar para o terreno Forças Especiais de Reconhecimento no máximo de 10 elementos, esta força terá uma hora de entrada em campo diferente de todas as outras facções. Estas se forem eliminadas entrarão em campo como força helitransportada.

As Forças Aliadas têm a possibilidade de bombardear o inimigo, dado a emergência e a rapidez da mobilização de todas as forças, apenas têm um tiro de 30 em 30 minutos. Alvo deverá ser dado em coordenadas UTM, apenas podem ser bombardeados alvos edificados. Após a escolha do alvo por parte do Comando Aliado, a Organização dirigir-se-á para o local escolhido e todos os jogadores presentes na altura dentro do edifício serão considerados eliminados, devendo dirigir-se para respectivo respawn.

Não serão permitidos high-caps nem midcaps. Apenas serão permitidos carregadores de alta capacidade de armas de supressão (m60, m249, RPK, etc.).


Líderes:

Os interessados em Liderar as facções, deverão demonstrar à organização o interesse em assumir tais funções, justificando a escolha. Após a análise de todas as candidaturas a Organização nomeará os Líderes de ambas as facções.

General El-Dicto quando eliminado, deverá ficar parado no local onde foi eliminado durante 15 minutos, se capturado e extraído para a base Aliada, este objectivo será dado como cumprido por parte das Forças Aliadas. Se não capturado ao fim dos 15 minutos entrará novamente em jogo.
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